遊戲小感---DMC
嗯, 今天一共玩了三小時
筆者玩過的動作RPG作品不多, 除了無雙和伊蘇系列外,
大概就只有Darksiders (指的是第一代, 下簡稱DS)了
不知道是否外國RPG的玩法都大同小異,
筆者覺得DMC的玩法跟DS十分之相似
特別是操作上---不過, DMC的操作較複雜一點
筆者作為鍵盤黨, 玩了幾小時也不得不舉手投降
因為家裡沒手制, 筆者一直以來都是用鍵盤滑鼠玩電玩的
只不過這次DMC明顯有點免強---鍵盤果然無法取代手制呢
拿DMC跟DS比較, 會發現很多的相似點
除了操作上之外, 地圖的設計、模組、動作、特效等,
都有DS的影子; 又例如DMC解謎的武器道具跟DS設計類似, 包括把自己拉過去/ 敵人拉過來的勾爪、指定武器才可以打破的牆、長距離跳躍的能力這樣。
若真要評價的話, 包裝上筆者比較喜歡DMC的, 畢竟人設比較普遍;
相比之下, DS的美國漫畫風格筆者一開始也花了點時間去習慣
不過, 在game play 上, 筆者覺得顯然DS優勝得多
雖說DMC的動作要靈活得多, 不過實際玩的話感覺差別不太大
而且要割草的話還不如玩三國無雙呢 (笑)
筆者欣賞DS, 是因為迷宮機關的設計非常有挑戰性, 幾乎已經達到了不看攻略就過不了的難度
相比之下DMC的話, 不得不說是單調了點。簡單形容的話, DMC的謎宮就是那種只要你肯花時間跑偏整個迷宮就能攻略的; 而DS的話則是那種為了解開一個機關就要把同一個地圖重複跑不知多少遍的模式
再加上, DMC的地圖設計沒有給筆者太多好感---主要是地整設計太複雜, 視覺上很難觸摸。因為迷宮成常都設計得很破爛、陰暗、以紅色之主要色彩, 時常會出現很難判斷哪些地方面是否可行的情況...弄得筆者的眼睛十分難受呢。
看情況, 在入手新的手制之前, 筆者都不會再碰DMC吧---不是因為這個作品十分之差, 只是沒好到筆者願意犠牲其他的玩樂, 把時間投放在這個遊戲裡。
淡定烏龍茶水站
二次元相關的評論和心得 主要為小說、GALGAME及繪畫
2014年6月15日 星期日
2014年6月14日 星期六
《推理要在晚餐後》感想 (續小記)
續《推理要在晚餐後》感想
昨晚似乎說得多了點, 結果現在沒東西寫- -
針對昨晚的說法, 第二話和第六話推理漏洞的解說
首先是第二話《要來杯殺人紅酒嗎?》
本話的目標是要推理出「誰是兇手」
已知兇手的殺人手法是一瓶紅酒裡下毒, 送到被害者房間後離去
被害者毒死後, 兇手再回到現場把毒酒回收, 用另一瓶無毒的酒代替, 旁邊再放一瓶毒藥粉, 做成被害者是自殺的假象
由於當晚停電, 並且有人在遠處目擊案發現場有火光晃動, 因此兇手鎖定在兩個人身上: A君使用十元打火機, B君使用煤油打火機
主角判斷由於後者不用長按着也可以長是間燒, 適合在黑暗中回收兇器的工作, 因此後者是兇手
主角判斷兇手回到現場後, 打開煤油火機放到桌上作為光源, 然後拿出全新的紅酒, 開封, 倒掉一杯的份量, 放到桌上, 再回收有毒的酒
由放這個過程複雜, 無法單手進行, 因此兇手不是使用十元火機的A君
然而我提出的反駁在於, 把全新紅酒開封的工程不一定要在現場進行。事前準備好的話, 待停電後, 兇手只需帶着已開封的紅酒到現場放下, 再取走毒酒便可馬上離去。這應是比較正常的做法, 因為可縮短在現場的停留時間, 降低風險, 對兇手有利───而且, 只能使用單手的A君也可以進行這個作業。
======================
至於感想嘛, 筆者本來就因為本系列「幽默推理」的賣點才會對「推理要在晚餐後」感興趣的。嗯, 內容面的確有不少的笑點, 十分有趣, 這是筆者欣賞的地方。只不過筆者原本期待這系列是長篇作品呢, 因為幽默的長篇推理故事十分稀有, 寫作難度也高出很多
本系列是短篇集, 一本書裡面有好幾個故事, 每一個短篇裡都會插入一些笑點, 結果而言給人太公式化的感覺
因為每一次出現笑點的位置都是在篇章開首發現兇案事件時女主角和她討人厭的上司之間的對話, 以及結尾推理解謎時, 女主角和毒舌管家(男主角)的對話───變化太少, 有點單調呢
不過, 也正因為短篇, 這部作品免去了不少作為「本格推理作品」的致命毛病。
本作的舞台被設定為現實, 模似警察調查案件的步驟; 只不過設定方面未免太過兒戲, 比如
1) 調查被害者的人際關係過程太過兒戲
2) 調查過程中毫無忌諱地向一般人透露調查進度
3)調查的問話過於直接, 不夠專業
(其他不再列舉了, 想了解更多的同好, 可以看多些東野圭吾的作品)
以上幾點都是本格推理常犯的毛病, 為了方便寫作並推進劇情而刻意製造的設定。作為長篇故事有以上問題的話, 這作品已經差不多有一半爛透了
但如果是短篇的話, 就比較情有可原了, 快速交待必要資料, 讓讀者進行推理, 接着解畫收結
簡單來說, 短篇集本身就是以一書大量謎題吸引讀者, 而非寫實本身。當然, 這只不過是一個說辭而己。在短篇的限制下仍能度寫實, 那才是高手之作呢
昨晚似乎說得多了點, 結果現在沒東西寫- -
針對昨晚的說法, 第二話和第六話推理漏洞的解說
首先是第二話《要來杯殺人紅酒嗎?》
本話的目標是要推理出「誰是兇手」
已知兇手的殺人手法是一瓶紅酒裡下毒, 送到被害者房間後離去
被害者毒死後, 兇手再回到現場把毒酒回收, 用另一瓶無毒的酒代替, 旁邊再放一瓶毒藥粉, 做成被害者是自殺的假象
由於當晚停電, 並且有人在遠處目擊案發現場有火光晃動, 因此兇手鎖定在兩個人身上: A君使用十元打火機, B君使用煤油打火機
主角判斷由於後者不用長按着也可以長是間燒, 適合在黑暗中回收兇器的工作, 因此後者是兇手
主角判斷兇手回到現場後, 打開煤油火機放到桌上作為光源, 然後拿出全新的紅酒, 開封, 倒掉一杯的份量, 放到桌上, 再回收有毒的酒
由放這個過程複雜, 無法單手進行, 因此兇手不是使用十元火機的A君
然而我提出的反駁在於, 把全新紅酒開封的工程不一定要在現場進行。事前準備好的話, 待停電後, 兇手只需帶着已開封的紅酒到現場放下, 再取走毒酒便可馬上離去。這應是比較正常的做法, 因為可縮短在現場的停留時間, 降低風險, 對兇手有利───而且, 只能使用單手的A君也可以進行這個作業。
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至於感想嘛, 筆者本來就因為本系列「幽默推理」的賣點才會對「推理要在晚餐後」感興趣的。嗯, 內容面的確有不少的笑點, 十分有趣, 這是筆者欣賞的地方。只不過筆者原本期待這系列是長篇作品呢, 因為幽默的長篇推理故事十分稀有, 寫作難度也高出很多
本系列是短篇集, 一本書裡面有好幾個故事, 每一個短篇裡都會插入一些笑點, 結果而言給人太公式化的感覺
因為每一次出現笑點的位置都是在篇章開首發現兇案事件時女主角和她討人厭的上司之間的對話, 以及結尾推理解謎時, 女主角和毒舌管家(男主角)的對話───變化太少, 有點單調呢
不過, 也正因為短篇, 這部作品免去了不少作為「本格推理作品」的致命毛病。
本作的舞台被設定為現實, 模似警察調查案件的步驟; 只不過設定方面未免太過兒戲, 比如
1) 調查被害者的人際關係過程太過兒戲
2) 調查過程中毫無忌諱地向一般人透露調查進度
3)調查的問話過於直接, 不夠專業
(其他不再列舉了, 想了解更多的同好, 可以看多些東野圭吾的作品)
以上幾點都是本格推理常犯的毛病, 為了方便寫作並推進劇情而刻意製造的設定。作為長篇故事有以上問題的話, 這作品已經差不多有一半爛透了
但如果是短篇的話, 就比較情有可原了, 快速交待必要資料, 讓讀者進行推理, 接着解畫收結
簡單來說, 短篇集本身就是以一書大量謎題吸引讀者, 而非寫實本身。當然, 這只不過是一個說辭而己。在短篇的限制下仍能度寫實, 那才是高手之作呢
2014年6月13日 星期五
《推理要在晚餐後》食後小記
。。。
推理要在晚餐後
我由下午茶餐時間看到凌晨,終於看完
詳情感想明天再打
不過聽說過不少人評論這作品的推理難度偏低
個人是同意那說法的,畢竟短篇集嘛
另外,男女主角的互動十分有趣,應該算是推理作品之中比較特別的賣點吧
----------
不過睡前有幾點我打算記下
記得這作品蠻受讀者好評的,不過我得指出一點。本作6個短篇的表現比較參差
綜合推理,佈局角度來看,第一話《殺人現場請脫鞋》無疑是表現最佳的一篇,給讀者的第一印象不錯
然後的排名是第四話《新娘身陷密室之中》,有一定難度而且結尾頗有意外感。水準和上面第一話不相上下。
其次是第五話《小心劈腿》,接着是第三話《美麗的薔薇中蘊含着殺意》。只可惜這兩篇的推理太單純,難度偏低。
殘念的是第二話《來杯殺人紅酒如何》及第六話《請看來自死者的留言》
前者內容忽略有一個微細的爭議點: 無毒的紅酒其實可以事前準備,因此長時間的光源並非必需
後者則在各方面都表現得頗失敗,單就推理來說,
1)佈局牽強,作者沒考慮到指紋,化驗的作用;
2)作為後犯的十三歲少女的行動解釋不合理:老天,她意外發現殺人現場,用不知哪來的抹布刷去死亡留言,再把超重的兇器從1樓抬到3樓,然後利用不知哪來的繩子把兇器吊到2樓。。。無視風險嗎?
3)關於最後的部分,兇手為何要嫁禍給二哥而非大哥的解釋,實際上論據不足。雖說不影響劇情發展,但理論上男主角應無法判斷真兇是大哥還是食客才對
推理要在晚餐後
我由下午茶餐時間看到凌晨,終於看完
詳情感想明天再打
不過聽說過不少人評論這作品的推理難度偏低
個人是同意那說法的,畢竟短篇集嘛
另外,男女主角的互動十分有趣,應該算是推理作品之中比較特別的賣點吧
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不過睡前有幾點我打算記下
記得這作品蠻受讀者好評的,不過我得指出一點。本作6個短篇的表現比較參差
綜合推理,佈局角度來看,第一話《殺人現場請脫鞋》無疑是表現最佳的一篇,給讀者的第一印象不錯
然後的排名是第四話《新娘身陷密室之中》,有一定難度而且結尾頗有意外感。水準和上面第一話不相上下。
其次是第五話《小心劈腿》,接着是第三話《美麗的薔薇中蘊含着殺意》。只可惜這兩篇的推理太單純,難度偏低。
殘念的是第二話《來杯殺人紅酒如何》及第六話《請看來自死者的留言》
前者內容忽略有一個微細的爭議點: 無毒的紅酒其實可以事前準備,因此長時間的光源並非必需
後者則在各方面都表現得頗失敗,單就推理來說,
1)佈局牽強,作者沒考慮到指紋,化驗的作用;
2)作為後犯的十三歲少女的行動解釋不合理:老天,她意外發現殺人現場,用不知哪來的抹布刷去死亡留言,再把超重的兇器從1樓抬到3樓,然後利用不知哪來的繩子把兇器吊到2樓。。。無視風險嗎?
3)關於最後的部分,兇手為何要嫁禍給二哥而非大哥的解釋,實際上論據不足。雖說不影響劇情發展,但理論上男主角應無法判斷真兇是大哥還是食客才對
2014年6月12日 星期四
[長篇] 古藉研究社系列---《兩人距離的概算》食後感 (2)
《兩人距離的概算》食完, 大賀 米澤穗信《古籍研究社》推理系列五本全部食完> V <
為了方便閱讀, 烏龍茶還是用筆者來自稱好了
先評價一下古研第五作的表現如何。
這次的表現實在讓筆者很有驚喜! 本來看了差不多三分之二時, 只覺得, 主線方向的確清楚得很, 但談到推理的話卻是老鼠拉龜, 作為讀者完全是處於無從入手的無力狀態。
本卷的運用了大量的插敘, 簡單來說就是某事情發生了, 但不知道原因為何, 然後主角在接下來那天學校所舉辦的二十公里馬拉松裡, 邊跑邊回憶過去發生過讓人在意的事性, 並推理出事情的緣起。
這次的驚喜在於, 插敘的「回憶」裡明明滿滿的提示和線索, 但筆者在讀到解畫部份才認知到這一點。也許各位會吐槽筆者: 沒哪本推理小說不是這樣的吧?
的確呢, 這種做法十分常見, 而且也正正就是推理小說之所以迷人的地方。《兩人距離的概算》突出的地方在於, 這次「推理」的, 並不是「事件」本身, 而是「對一個人的理解」。簡而言之, 所有推理的目的就是去剖析某個人的行為、習慣、個性、心理───就如本書的封底所言: 「二十公里的路, 是否長到足以去理解另一個人」
主角折木奉太郎在本卷所做的事情, 就是要透過回憶人別人的行為舉止, 深入「一個剛認識不足三個月的朋友」的所思所想並以分析───試問一個人是否能偉大到資格這麼做呢?
作為讀者, 代入那位「朋友」的身份來看, 奉太郎的推理還真有夠變態, 已經不算是跟蹤狂的等級了(笑)───大概就像一個不算很熟的人對你說「透過回憶你日常的行為, 我就能知道你的為人, 以及你企圖隱藏的私隱了哦~」的感覺吧WWW
嘛老實說, 總覺得推理小說的讀後感好難寫, 因為實在不好透露太多劇情, 什至不小心揭曉謎底以致影響諸位的閱讀興趣。因此筆者頂多也就談談自己的體會和感想吧~文筆手法那啥不多說, 筆者不是專業, 也覺得大家不會對這些評價感興趣, 總之米澤穗信的筆是有品質保證的XD
只特別提多一點, 那就是本次故事的結構, 上面形容過那是順敘輔以大量的插敘回憶的方式, 老實說筆者很喜歡這種結構, 很好讀, 主線清也很有條理! 至少讀到解謎篇時, 筆者很容之就可以翻去前面並找到相關的提示部份。
記得在筆者的上一篇《繞遠路的鶵偶》感想中提過, 原本古研系列之中筆者覺得最優秀的是第三部《庫特利亞芙卡的順序》, 理由是「結構優勝」: 透過「四個人不同的視角」去描寫同一個故事, 實在十分的有趣。
原本筆者覺得米澤穗信作為日常推理作家, 對「推理部份」的處理卻不見得十分成熟, 因為故事的篇幅時常偏重於描述日常發展、角色互動; 而埋下線索和伏筆的地方往往過於集中, 以致到了解謎篇的時候通常都是不過幾頁就完了整個推理過程, 層次明顯地不夠深入, 讀者的驚喜感也就只有一、兩波, 做不到「一浪接一浪, 然後數個浪合成一個大浪」來使感受變得更深刻的效果, 固稍缺作為推理作品的魅力。
當然筆者也明白當中的緣由。 古研系列本來就是打着「輕小說風格的推理」的旗號, 故此人物的個性會鮮明到「不現實」的地步, 這幾個性格這麼鮮明的主人公聚集一起, 自然能發展出不少有趣的日常───這就是輕小說的魅力。話說回來, 如果這個就是標準的話, 其實近代不少小說都有「輕小說化」的趨勢呢(笑)
這亦是筆者在上一篇文章說到, 米澤穗信應該比較適合寫《繞遠路的鶵偶》那種短篇集的原因: 短篇集不需要長篇大論和深層次的推理。
但相比之下, 這次《兩人距離的概算》就沒有上述問題, 透過插敘把線索分散於整本書不同的角落, 最後在解謎部份一并抓回來, 真的十分過癮WWW 這一次的水準, 筆者什至可以拿來跟 東野圭吾 最有名的作品《嫌疑犯X的獻身》做比較! 後者雖不算是把線索都高度地分散, 不過兩者的解謎部份 (也就是推理部份) 都能夠給讀者差不多程度的強烈的震撼呢!
到這裡, 大概就能形容到本集《兩人距離的概算》是多麼的讓筆者覺得意外吧。作為目前古研系列的最後一本, 能夠有最優秀的表現, 實在太好了XD
==========================
題外話, 古研系列已全部食完, 最後一本出版於2012, 老實說筆者很期待作者會繼續寫下去, 畢竟在第四卷裡交待過的告白直球, 在第五卷似乎沒怎麼回應。給我寫下去呀~我要看折千! 我要看折千!
然後, 接下來的強敵就是下圖的左邊!!! 東川篤哉的《推理要在晚餐後》系列!!! 說來這作品還滿有名氣的, 曾獲2011年書店銷售大獎, 也推出過真人改篇電視劇~
而本來就是筆者的家人看完電視DVD推介筆者看的, 只是筆者不喜歡看電視, 於是就買書回來看XD 三本一共才二百港元, 實在賺到了 (大樂)
為了方便閱讀, 烏龍茶還是用筆者來自稱好了
先評價一下古研第五作的表現如何。
這次的表現實在讓筆者很有驚喜! 本來看了差不多三分之二時, 只覺得, 主線方向的確清楚得很, 但談到推理的話卻是老鼠拉龜, 作為讀者完全是處於無從入手的無力狀態。
本卷的運用了大量的插敘, 簡單來說就是某事情發生了, 但不知道原因為何, 然後主角在接下來那天學校所舉辦的二十公里馬拉松裡, 邊跑邊回憶過去發生過讓人在意的事性, 並推理出事情的緣起。
這次的驚喜在於, 插敘的「回憶」裡明明滿滿的提示和線索, 但筆者在讀到解畫部份才認知到這一點。也許各位會吐槽筆者: 沒哪本推理小說不是這樣的吧?
的確呢, 這種做法十分常見, 而且也正正就是推理小說之所以迷人的地方。《兩人距離的概算》突出的地方在於, 這次「推理」的, 並不是「事件」本身, 而是「對一個人的理解」。簡而言之, 所有推理的目的就是去剖析某個人的行為、習慣、個性、心理───就如本書的封底所言: 「二十公里的路, 是否長到足以去理解另一個人」
主角折木奉太郎在本卷所做的事情, 就是要透過回憶人別人的行為舉止, 深入「一個剛認識不足三個月的朋友」的所思所想並以分析───試問一個人是否能偉大到資格這麼做呢?
作為讀者, 代入那位「朋友」的身份來看, 奉太郎的推理還真有夠變態, 已經不算是跟蹤狂的等級了(笑)───大概就像一個不算很熟的人對你說「透過回憶你日常的行為, 我就能知道你的為人, 以及你企圖隱藏的私隱了哦~」的感覺吧WWW
嘛老實說, 總覺得推理小說的讀後感好難寫, 因為實在不好透露太多劇情, 什至不小心揭曉謎底以致影響諸位的閱讀興趣。因此筆者頂多也就談談自己的體會和感想吧~文筆手法那啥不多說, 筆者不是專業, 也覺得大家不會對這些評價感興趣, 總之米澤穗信的筆是有品質保證的XD
只特別提多一點, 那就是本次故事的結構, 上面形容過那是順敘輔以大量的插敘回憶的方式, 老實說筆者很喜歡這種結構, 很好讀, 主線清也很有條理! 至少讀到解謎篇時, 筆者很容之就可以翻去前面並找到相關的提示部份。
記得在筆者的上一篇《繞遠路的鶵偶》感想中提過, 原本古研系列之中筆者覺得最優秀的是第三部《庫特利亞芙卡的順序》, 理由是「結構優勝」: 透過「四個人不同的視角」去描寫同一個故事, 實在十分的有趣。
原本筆者覺得米澤穗信作為日常推理作家, 對「推理部份」的處理卻不見得十分成熟, 因為故事的篇幅時常偏重於描述日常發展、角色互動; 而埋下線索和伏筆的地方往往過於集中, 以致到了解謎篇的時候通常都是不過幾頁就完了整個推理過程, 層次明顯地不夠深入, 讀者的驚喜感也就只有一、兩波, 做不到「一浪接一浪, 然後數個浪合成一個大浪」來使感受變得更深刻的效果, 固稍缺作為推理作品的魅力。
當然筆者也明白當中的緣由。 古研系列本來就是打着「輕小說風格的推理」的旗號, 故此人物的個性會鮮明到「不現實」的地步, 這幾個性格這麼鮮明的主人公聚集一起, 自然能發展出不少有趣的日常───這就是輕小說的魅力。話說回來, 如果這個就是標準的話, 其實近代不少小說都有「輕小說化」的趨勢呢(笑)
這亦是筆者在上一篇文章說到, 米澤穗信應該比較適合寫《繞遠路的鶵偶》那種短篇集的原因: 短篇集不需要長篇大論和深層次的推理。
但相比之下, 這次《兩人距離的概算》就沒有上述問題, 透過插敘把線索分散於整本書不同的角落, 最後在解謎部份一并抓回來, 真的十分過癮WWW 這一次的水準, 筆者什至可以拿來跟 東野圭吾 最有名的作品《嫌疑犯X的獻身》做比較! 後者雖不算是把線索都高度地分散, 不過兩者的解謎部份 (也就是推理部份) 都能夠給讀者差不多程度的強烈的震撼呢!
到這裡, 大概就能形容到本集《兩人距離的概算》是多麼的讓筆者覺得意外吧。作為目前古研系列的最後一本, 能夠有最優秀的表現, 實在太好了XD
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題外話, 古研系列已全部食完, 最後一本出版於2012, 老實說筆者很期待作者會繼續寫下去, 畢竟在第四卷裡交待過的告白直球, 在第五卷似乎沒怎麼回應。給我寫下去呀~我要看折千! 我要看折千!
然後, 接下來的強敵就是下圖的左邊!!! 東川篤哉的《推理要在晚餐後》系列!!! 說來這作品還滿有名氣的, 曾獲2011年書店銷售大獎, 也推出過真人改篇電視劇~
而本來就是筆者的家人看完電視DVD推介筆者看的, 只是筆者不喜歡看電視, 於是就買書回來看XD 三本一共才二百港元, 實在賺到了 (大樂)
古藉研究社系列---《兩人距離的概算》食後小感 (1)
《兩人距離的概算》全本食完
我很欣賞這出版社,書裡有「譯者的話/解說」這一安排
而且內文也寫得很不錯,不枉我特地花錢去買實體書看
要知道今時今日要看小說,透過小說網站就可以零支出讀到了...雖說常有翻譯不當的問題 (烏龍茶以前最想光顧小說網站, 畢竟那是還是中學生, 哪來的錢去買書呢)
這不算感想吧...嗯, 接下來會是認真的一篇了
《兩人距離的概算》感想與評價~~~~
我很欣賞這出版社,書裡有「譯者的話/解說」這一安排
而且內文也寫得很不錯,不枉我特地花錢去買實體書看
要知道今時今日要看小說,透過小說網站就可以零支出讀到了...雖說常有翻譯不當的問題 (烏龍茶以前最想光顧小說網站, 畢竟那是還是中學生, 哪來的錢去買書呢)
這不算感想吧...嗯, 接下來會是認真的一篇了
《兩人距離的概算》感想與評價~~~~
古籍研究社系列---《繞遠路的鶵偶》食後「小」感
...話說, 作為本BLOG第一帖, 烏龍茶很認真地寫感想...
本來這裡應該打了近千字的讀後感
但烏龍茶很烏龍地, 錯手按了某鍵, 於是...
沒有了! 沒有了! 通通都沒有了!
...總言之, 懶得重打, 就超~簡略地評一下吧: 繼前三作《冰菓》、《愚者的片尾》、《庫特利亞芙卡的順序》後, 「古藉研究社系列」的第四作《繞遠路的鶵偶》已全本食完
簡單留幾句說話: , 本作古研系列第一部短篇集, 一共有七篇故事; 七篇中有四篇主題放在推理上, 另外三篇的重點則放在刻劃角色的內心和人物間關係的「轉變」。
總評是, 本作是目前烏龍茶看過的古研系列中, 繼第三作《庫特利亞芙卡的順序》後表現得最優秀的作品! 七篇短篇中, 筆者最欣賞「心理有數的人」, 這篇是整本書中推理元素最濃厚, 同時也最有趣的一個故事; 但網上有人評價指「手作巧克力事件」是本書最佳的短篇......烏龍茶倒是無法有這種體會, 反而覺得最後的解說稍不合邏輯了點。
其餘的讀後感...待烏龍茶有心情時再補上吧......
(以後打長文還是先用word保存比較好, 不幸呀)
本來這裡應該打了近千字的讀後感
但烏龍茶很烏龍地, 錯手按了某鍵, 於是...
沒有了! 沒有了! 通通都沒有了!
...總言之, 懶得重打, 就超~簡略地評一下吧: 繼前三作《冰菓》、《愚者的片尾》、《庫特利亞芙卡的順序》後, 「古藉研究社系列」的第四作《繞遠路的鶵偶》已全本食完
簡單留幾句說話: , 本作古研系列第一部短篇集, 一共有七篇故事; 七篇中有四篇主題放在推理上, 另外三篇的重點則放在刻劃角色的內心和人物間關係的「轉變」。
總評是, 本作是目前烏龍茶看過的古研系列中, 繼第三作《庫特利亞芙卡的順序》後表現得最優秀的作品! 七篇短篇中, 筆者最欣賞「心理有數的人」, 這篇是整本書中推理元素最濃厚, 同時也最有趣的一個故事; 但網上有人評價指「手作巧克力事件」是本書最佳的短篇......烏龍茶倒是無法有這種體會, 反而覺得最後的解說稍不合邏輯了點。
其餘的讀後感...待烏龍茶有心情時再補上吧......
(以後打長文還是先用word保存比較好, 不幸呀)
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